ゲーム学

教養研究センター設置科目

2022年度秋学期開講 教養研究センター「ゲーム学」

2022年10月4日(火)

特別講義

襟川陽一(株式会社コーエーテクモホールディングス代表取締役社長)

2022年10月11日(火)

イントロダクション

新島進(コーディネーター/慶應義塾大学 経済学部 教授)

2022年10月18日(火)

中国巨大市場への挑戦

大里雄二(日中エンタメプロデューサー)

2022年10月25日(火)

日本のゲーム産業

小山友介(芝浦工業大学 システム理工学部 教授)

2022年11月1日(火)

数値で見る「三国志」のリアリズム ~序列化されるキャラクター~

吉永壮介(慶應義塾大学 文学部 教授)

2022年11月8日(火)

脳の学習機構とゲーミフィケーション

牛場潤一(慶應義塾大学 理工学部 教授)

2022年11月15日(火)

アニメ産業 20年ぶりの地殻変動とゲーム産業

平澤直 (アーチ株式会社 代表取締役)

2022年11月29日(火)

フランスにおけるビデオゲーム

ローベル・ロラン(慶應義塾大学 商学部 訪問講師)

2022年12月6日(火)

ミクになり、ミクを演じる、ちょっと楽しい画像解析技術

満倉靖恵(慶應義塾大学 理工学部 教授)

2022年12月13日(火)

バーチャルリアリティの進化、拡張するゲーム体験

南澤孝太(慶應義塾大学 大学院メディアデザイン研究科 教授)

2022年12月20日(火)

ゲームとしての人生 ― その精神分析的構造

藤田博史(医療法人ユーロクリニーク理事長・精神分析医)

2022年12月27日(火)

社会を考えるためのゲーム

井上明人(立命館大学 映像学部 専任講師)

2023年1月17日(火)

ゲームとアニメのメディアミックス

三原龍太郎(慶應義塾大学 経済学部 准教授)

2023年1月24日(火)

ゲームと文学、テクストと身体性

新島進(コーディネーター/慶應義塾大学 経済学部 教授)

 

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